魔力宝贝怀旧任务忍者加点(魔力宝贝怀旧忍者练级路线)

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魔力宝贝忍者加点问题和技能

魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

加点方案:PVE加点:1物理伤害、2血量、3物防魔防、4PVE免伤PVP加点:1物理伤害、2速度、3PVP伤害、4物爆、5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点。可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。

加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。

魔力宝贝忍者技能和加点拜托各位大神

1、建议 满敏 满血 可以考虑减一些血+防 提高下血的质量 基本防上200就行了 技能 暗杀。

2、强烈不建议你选魔法系的职业,你没玩过魔力不知道如何快速打钱练级烧技能,魔法系大量的消耗会让你吃不消的。

3、开始和采集一样就行,不用加攻防其他都加,50魔或满魔都行。多加点血这反正大部分时间都在城里加血主要是做任务时候能多抗几下。如果打算让他充当个低级采集就满魔加点,不然就50魔就OK了。

4、D的强力宠。 加点方式就很自由了 一般加魔比较多,大家都比较喜欢纯的。 也可以加敏。 级高了精神还是绰绰有余。魔也够多 当然也可以混加,如果只是自己练练玩玩 除了加防基本都蛮流行的。

5、弓箭手的职业定位是狙击手,可以直接无视前排和护卫,直接狙杀后排脆皮职业和敏咒宠,如果有人无视弓箭手的存在,你就等着被爆头吧,还有破以后的巫师技能和封气绝的作用。

魔力宝贝(怀旧)忍者怎么加点

1、点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。

2、纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。这么加的玩家也有,就是相对的少些。

3、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

魔力宝贝的忍者怎么加点(详细点)?要学什么技能?带什么宠?

魔法师:魔法师加点推荐,速度23魔力233,必学技能吸取魔法、单体魔法、强化魔法、超强魔法。选学技能气绝回复选学辅助,攻击无效、魔法无效、选学被动,抗石化、抗混乱。

第1种加血,防。全靠暗杀赢 2。加敏,血靠暗杀赢。3满血1敏1功。总之自己想怎么加都可以。但是不要加魔。技能嘛。1暗杀不用说。2明净。3,4,5,6学习4抗体 7如果加敏捷的话可以学阳炎。8,9,10 可以学习补血,恢复等觉得自己喜欢的技能。至于带宠嘛。

加点方案:PVE加点:1物理伤害、2血量、3物防魔防、4PVE免伤PVP加点:1物理伤害、2速度、3PVP伤害、4物爆、5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点。可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。

魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。

生存能力:★★★☆☆ 战术能力:★★★ 战场仇恨:★★★☆ 吸金能力:★★★ 职业加点:职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。

如何练魔力宝贝——忍者

1、忍者两种练法。第一种正常型,普通的攻防血敏混加,具体比例自己随意,敏捷多一点,防御多一点,攻击可以用武器弥补。第二种血敏或血防,看也知道该怎么加点了。这种忍者纯凭暗杀杀人,PK还行,任务练级都是垃圾。血敏忍不能纯血,必须拿出一部分点数加防。

2、不能装备防具:迫使忍者必须加大量的强度点数,而其他能力自然会下降阳炎:与暗杀一样,属于忍者的招牌技,但想发挥其能力必须满敏或高敏。有限的BP点数在满敏以后分配到血攻防上,必然会造成低攻或低耐久。而使用后虽然可以提高回避率,但也会使自身变的不堪一击。

3、纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。

4、= 烧到4级后组人去殴打我们的露比同学,就职巫师 学习 洁净魔法 必学 。 单体还是强力恢复你自己选,我还是单体。

5、“不懂魔力的职业?弓手是ADC,法师是AP,剑士是T,忍者切后排,传教是辅助,这回懂了吧?”忍者是魔力手游中最有神秘色彩的职业,其战术多变,策略丰富,在战斗中往往能够出奇制胜。现在我们来研究一下这个神秘的职业。

6、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

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