魔力宝贝怀旧版哪个职业打怪厉害(魔力宝贝怀旧版哪个职业打怪厉害点)

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魔力宝贝怀旧版里什么职业PK最强?

1、综合考虑,除了弓箭手和法师,没有其他职业符合你的要求了,有钱的话考虑法师,花钱少选弓箭手。《魔力宝贝》(英文名 Cross Gate )由日本ENIX公司开发(后来ENIX和SQUARE合并)的一款2DQ版MMORPG游戏。也有动漫亦为此名。日本流行组合“梦幻想”也曾发行专辑《魔力宝贝》。

2、现在魔力宝贝怀旧版,单P和野战只能说魔法师,弓箭手,战斧斗士,格斗士,忍者,士兵,剑士,骑士这些职业比较有优势,但是每个职业都有他自身的缺点,没有哪个玩家敢说我是PK中最强的职业,从来就没有输过。

3、比较万能的是弓箭手,任务练级不会被歧视,还可以带带小号做保姆,不费钱,没有什么特别需要花钱买的技能。也可以传教,也是万金油。至于忍者是最省装备的职业,练级使用小回力标,暗杀是挺不错的技能,不过由于没法,装备防御力不高,打王任务暗杀又废了,所以是短板。

4、先说PK的(仅限怀旧)骑士不废话高修正高防御不俗的攻击力战斧高攻高必杀被打到不是闹着玩的剑士虽然攻击不低但是没修正太中庸了没撒特点。

5、想PK厉害的就纯攻敏,保证出手速度高闪高攻任务厉害就多加点血扣攻敏加上,推荐60点为佳。一般如果是我练着PK会扣20点攻加血,其他纯攻敏,为了保证出手速度,稍微加点血也保证生存纪录。任务我就扣60点加血,攻敏各扣一点具体扣多少自己选吧,想PK厉害点就少扣点敏。当然加法很多种。

6、就这两个职业来说打BOSS和练级是剑士输出高,单P有好装备的情况下骑士赢面大。总结下,如果楼主时间不是非常多的话还是选择剑士吧,骑士对好装备的依赖性太大了。

魔力宝贝怀旧版什么职业练级快舒服,顺便告诉我怎么加点,是练级哦。不...

弓手的话,练级用大功,中敏,小血 法师必然防魔,因为防魔虽然慢点,但是精神高,伤害高;敏魔则出手快,适合PK;格斗练级加点同弓手。。绝对手打原创。

不如练士兵。士兵每个技能都能学 而且不用烧技能 武器都能拿 而且现在PK场上都缺不了士兵。练级方面5级的蛋蛋或者3级的乱射也很有威力。同时快开4转了,4装后的士兵能穿7级装备(说不定能穿到8拿神器) 因此龙衣不在是士兵的痛。

角色1至39级,加点2敏和2攻;角色40至50级,加点2敏2血;角色51至100级,加点2敏2攻。

魔力宝贝怀旧服法师和巫师选择

1、法师以输出为主,脆皮。是练级,清怪的最佳选择。回复比较低,好在自身还有吸血技能。多准备料理出门就可以。PK的能力也还可以.就是打boss比较弱,很多boss都不吃魔法。

2、重新回归的话,土豪玩重装!平民玩法师!屌丝玩弓手!有大腿可以玩传教,巫师,格斗!分析下各类型职业的优劣势:重装 优势:重装任务PK绝对的主力军!特别是后期的任务!劣势:练级不给力,没有土豪或者大腿的话,练级练技能。。

3、法师的话首先就是技能多、威力强,10个技能栏完全学不全,得选一些适合的技能学,但是法师练级和PK的能力很强,任务打BOSS不太好(因为打BOSS都是合击,法师普通攻击能打出什么伤害),但是烧技能太痛苦,没钱没时间的不建议。

4、综合考虑,除了弓箭手和法师,没有其他职业符合你的要求了,有钱的话考虑法师,花钱少选弓箭手。《魔力宝贝》(英文名 Cross Gate )由日本ENIX公司开发(后来ENIX和SQUARE合并)的一款2DQ版MMORPG游戏。也有动漫亦为此名。日本流行组合“梦幻想”也曾发行专辑《魔力宝贝》。

魔力宝贝什么职业好

魔力宝贝复兴职业选择推荐 推荐职业 剑士:适合近战物理攻击,拥有强大的单体输出能力。 魔法师:擅长远程法术攻击,群体伤害能力突出。 弓箭手:远程物理攻击为主,具备较高的敏捷与爆发力。 传教士:以辅助和治疗为主,是团队中的重要支援角色。

魔力宝贝复兴平民推荐选择弓箭手或魔法师职业。解释:弓箭手职业 弓箭手是一个相对容易上手的职业,对于平民玩家来说,操作简单且前期投入相对较少。他们擅长远程物理攻击,能够在战斗中对敌人造成持续且稳定的伤害。此外,弓箭手职业还可以通过技能和装备的提升,增加自身的生存能力和机动性。

传教士职业 传教士是魔力宝贝回忆中的辅助职业,他们擅长治疗和辅助队友。对于平民玩家来说,这一职业是个不错的选择。因为游戏中,无论是单人挑战还是团队作战,都需要有一定的治疗和辅助能力来应对各种挑战。传教士可以通过技能提升,为队友提供强大的生命支持,使得团队在战斗中更加持久。

请问魔力宝贝怀旧版里面,弓箭手和格斗士和魔法师哪个带小号带宠更快...

比较万能的是弓箭手,任务练级不会被歧视,还可以带带小号做保姆,不费钱,没有什么特别需要花钱买的技能。也可以传教,也是万金油。至于忍者是最省装备的职业,练级使用小回力标,暗杀是挺不错的技能,不过由于没法,装备防御力不高,打王任务暗杀又废了,所以是短板。

楼主玩的是怀旧吧?劝你练弓手,格斗就是练级带小号强,PK任务都没弓好用。拿不了武器是其最大缺点,加点一般要满攻,会牺牲血、敏。这样不论在任务还是PK中都是比较吃亏的。虽说8个10技很耀眼但在PK中能起作用的感觉很少。崩击 反击 护卫不如重装,混乱、明镜变数太大。

练级的话肯定是法师好,要打BOSS的话肯定弓箭好(因为可以换斧头合击,法师没物理攻击力),要PK的话其实差不多。另外就是练级的话法师很烧钱(10级全体一次200魔,心碎啊),但是很稳定,必中又有伤害。弓手的话乱射大家都知道威力的,实在是不咋样……真比不上格斗的气功弹和法师的全体魔法。

还OK。。血就不用太多,敏就多一点,打的速度比较快。

还可以格斗士,没法带武器,攻击力受限制,但是级高了可以放出伤害比较可观的气功弹~不过练级受歧视还是存在的。。打王任务有战栗,反击,护卫等得意技,还是很有用的。

格斗嘛,首先这个职业是比较偏向练级或者打BOSS的,所以群攻或者抽魔是必须的,自保技能也稍微带一点。我个人是比较偏好气功弹、混乱攻击、崩击、战栗袭心、攻击吸收、魔法无效、气绝回复这几招,应该也是比较大众化的技能。其他可以学学阳炎之类的,人站前后魔宠可以学这招。

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