魔力宝贝版忍者职业属性攻略分析(魔力宝贝忍者学什么)

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魔力宝贝各职业最新详细加点

既然是一个单体攻击职业,那首先就要保证力量,另外还要替队友抗下攻击,因此体质也是要保证的,建议加点是【3力2体】或者【3力2强】。

魔力宝贝传教士加点攻略 初生建议15魔、10敏、5血加点。20级前建议按照2敏1血1魔加点,以保证前期的出手速度,从而有一定的单练能力。20-70级建议2雪1敏1魔。血量价高有利于提高回复量,从而屹立不倒。加敏则保证出手速度不必怪慢。加魔则保证攻击力度。

输出能力:★★★生存能力:★★★☆战术能力:★★★☆☆战场仇恨:★★★☆☆吸金能力:★★★☆职业加点:职业核心属性为精神。魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。

任务型、PK 满攻半血半敏 战斧:任务型、PK 纯攻敏,血敏,满攻半血半敏 骑士:任务型 纯攻敏,纯攻半敏半防,纯攻半敏半血,PK:满防半敏半血,满防半敏半攻,血防(纯护卫,自然反击和能不能反击到人看脸)以上就是小编为大家带来的魔力宝贝手游职业怎么加点攻略,希望能够帮助到大家。

魔力宝贝手游style=color:rgb(0,32,96);text-decoration:underline;魔力宝贝手游忍者PVE走的也是高存活、高输出、帮忙点杀怪物的存在。因为副本不需要速度,基本上就是保证存活率就好了。

神圣之光可以加血加防,护卫技能可以帮助队友承担伤害。如此全能的剑士职业难道真的是魔力宝贝的亲儿子?输出能力:★★★☆生存能力:★★★战术能力:★★★☆战场仇恨:★★☆☆☆吸金能力:★★★☆职业加点职业核心属性为力量。

《魔力宝贝》手游忍者职业加点分析

1、战术能力:★★★ 战场仇恨:★★★☆ 吸金能力:★★★ 职业加点 职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。

2、加点方案:PVE加点:1物理伤害、2血量、3物防魔防、4PVE免伤PVP加点:1物理伤害、2速度、3PVP伤害、4物爆、5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点。可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。

3、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

4、忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点1:1:1,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的(650.260)附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好。

5、忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。

魔力宝贝忍者加点问题和技能

战术能力:★★★ 战场仇恨:★★★☆ 吸金能力:★★★ 职业加点 职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。

魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

加点方案:PVE加点:1物理伤害、2血量、3物防魔防、4PVE免伤PVP加点:1物理伤害、2速度、3PVP伤害、4物爆、5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点。可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。

魔力宝贝忍者技能和加点拜托各位大神

魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

魔力宝贝手游style=color:rgb(0,32,96);text-decoration:underline;魔力宝贝手游忍者PVE走的也是高存活、高输出、帮忙点杀怪物的存在。因为副本不需要速度,基本上就是保证存活率就好了。

战场仇恨:★★★☆ 吸金能力:★★★ 职业加点:职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

纯血敏属于PK忍者普遍的加点方法。所以楼主你可以看出,忍者PK最牛B的加点方法就是放弃攻击力,把点数加在血,防或敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。

忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点1:1:1,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的(650.260)附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好。

点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。

魔力宝贝道具服关于忍者

而相对的,以攻击和敏捷为主,血量为辅的忍者则具备了不同的优势。在上面已经说了过于偏向防御或者速度或者血量终究和忍者这个职业的本性是不符的,因此在作战中还是应该以速度和攻击为主,血量更加多是为了能提供一个容纳攻击伤害的平台。

忍者是魔力宝贝中最有神秘色彩的职业,其战术多变,策略丰富,在战斗中往往能够出奇制胜。现在我们来研究一下这个神秘的职业。在输出方面,忍者拥有4个输出型技能,既有多体技能诸刃,又有标准的切后排技能暗杀。其战术技能烟幕也附带一定的伤害。

忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点1:1:1,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的(650.260)附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好。

巫师 满敏 30-80魔 其他血。或者满血 30-80魔 其他敏。但是我得说下巫师这职业不适合TP。单P的话,个人觉得跟驯兽一样强。到底行不行的话,看你自己的本事了~装备很重要。忍者有许多人是直接血敏加法。但是我觉得。忍者有必要加30防。因为没装备。防御很低。挨一下很疼。

开了道具服一共打了3次梅兹 第一次我自己就职30级巫师转,其他的号都是30+,有传教和重装,3回合搞定 之后带20级士兵区转忍者,全攻人,被小刀部队灭掉一次 最后一次带一个巫师转,2个号没有宠物,花的时间比较长 总结推荐楼主,30+,职业1传,其他的重装上选,攻最高越好。宠物都带攻宠。

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