魔力宝贝怀旧服什么职业厉害(魔力宝贝怀旧版职业)
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魔力宝贝(怀旧版)重甲的选择?
1、先说PK的(仅限怀旧)骑士不废话高修正高防御不俗的攻击力战斧高攻高必杀被打到不是闹着玩的剑士虽然攻击不低但是没修正太中庸了没撒特点。
2、推荐攻吸 魔无 你本身就一重甲,对物理输出硬抗也可以 但是你精神就低 魔法对你的伤害几乎能打出来百分之百的伤害,反弹这样你就没有出手的机会了 用魔无 能抵挡2次魔法伤害 你就有一次出手机会。
3、,还没成型时隔好多年的现在,我在玩魔力宝贝怀旧服,正在打造一个士兵,更具计算到100级的点数配置为,攻140,防36,敏100,魔150,精神203正好够5级魔法100%伤害。搭配技能,单火,单冰,单风,单石,单体回复,气绝回复,乱射,乾坤一掷,攻击反弹,攻击无效。
魔力宝贝怀旧服还有人玩不(魔力宝贝手游怀旧服解读)「干货」
挥舞手中的神圣之剑,毫不留情地击败那些危害善良的邪恶魔物,真是让人炫目的开场。这也难怪很多玩家会选择成为剑士。在魔力宝贝这个游戏中,剑士是唯一能够装备最强剑的职业。而且剑士的技能都非常实用,非常适合初学者上手。新手可以选择成为剑士,先熟悉游戏内容,然后再挑战更困难的职业。
魔力宝贝怀旧服哪个职业PK比较厉害点
1、PK是斗智的,在好的职业,人菜也是没用。个人觉得什么职业都有优势,只要你经验多,能用自己的优势克制住别人的缺点就很少会输。然后就是装备和宠要好,宠要有针对性。最后职业才是胜负的因数,我心里所有职业一般高,如果你想练的快可以选弓魔格~想PK主动性强就选舞剑巫咒。
2、废钱程度上分析。剑士:魔力的主角。优点:攻高防高敏较高.单点杀伤力大.技能全面。能打能闪也能防.战术多变。缺点:杀伤面积小。打王能力:强。PK:单P很强!团P强。加点方式:攻敏为主适当加血。
3、先说PK的(仅限怀旧)骑士不废话高修正高防御不俗的攻击力战斧高攻高必杀被打到不是闹着玩的剑士虽然攻击不低但是没修正太中庸了没撒特点。
4、法师 优势:根据血防敏魔加点的话,不论后期任务PK都不错,练级也比较效率。劣势:较难成型,最快成型也要50+,前期比较脆弱,需要较多的帮助,特别是魔币!弓手 优势:基本不需要什么装备,省钱,学到乱射之后升级速度+赚钱速度可以在前期快速的积累一笔可观财富。
5、士兵,这个算是全能职业,几乎什么技能都能学(包括暗杀),练级任务PK都很好,也算是一个Pk职业吧。咒术,看名字就知道了,就是靠不断的放咒术干扰对手的,石化、混乱、昏睡,还能抵抗这些咒术。技能应该是全魔力最多的了,加起来超过20个。PK很抢手,但是练级任务都没人要。
6、精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。2强1速2魔:法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命。3精2体:一般来说如此选择的话能够更好让魔法师具备强大魔法师攻击力和足够的防御能力,当然如果觉得速度慢的话也可以自行来调整。
魔力宝贝怀旧服职业的选择
在魔力宝贝怀旧服中,重装职业的搭配往往取决于个人喜好与战术需求。战斧通常注重攻击力,通过满攻加点,保证敏达到300,然后使用模拟器调整每把斧头的减敏情况。而剑士则相对较少,因为缺乏武器的必杀修正,但剑士拥有多样化的战术,如得意技圣盾和连击等,加点上多倾向于100至150点功,敏满,其他属性血量。
法师 优势:根据血防敏魔加点的话,不论后期任务PK都不错,练级也比较效率。劣势:较难成型,最快成型也要50+,前期比较脆弱,需要较多的帮助,特别是魔币!弓手 优势:基本不需要什么装备,省钱,学到乱射之后升级速度+赚钱速度可以在前期快速的积累一笔可观财富。
双开玩的话建议一个弓箭手+一个任意职业,这样练级能轻松不少(两个冷门职业你就别想组到队练级了)。在LZ给出的4个选项里面,盗贼怀旧没有开放。其他三个的话我建议选封印。驯兽除了东门对飞基本没啥用处。饲养除了砍牛练宠完全不如弓箭手,依楼主描述应该不会长期砍牛练宠,做主号毫无意义。
在怀旧服中,重装和剑练都有各自的特点和适用场景。重装职业凭借其高攻击和防御能力,能够在战斗中发挥重要作用,而剑练则以其多样化的战术和技能,为团队带来更多的灵活性和策略选择。无论是选择重装还是剑练,玩家都需要根据自己的游戏风格和团队需求来做出最佳选择。
PK是斗智的,在好的职业,人菜也是没用。个人觉得什么职业都有优势,只要你经验多,能用自己的优势克制住别人的缺点就很少会输。然后就是装备和宠要好,宠要有针对性。最后职业才是胜负的因数,我心里所有职业一般高,如果你想练的快可以选弓魔格~想PK主动性强就选舞剑巫咒。
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