魔力宝贝高爆版忍者加点攻略大全(魔力宝贝忍者厉害吗)
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求魔力宝贝忍者最牛逼加点方法,希望高手来帮帮忙~!
纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。
第1种加血,防。全靠暗杀赢 2。加敏,血靠暗杀赢。3满血1敏1功。总之自己想怎么加都可以。但是不要加魔。技能嘛。1暗杀不用说。2明净。3,4,5,6学习4抗体 7如果加敏捷的话可以学阳炎。8,9,10 可以学习补血,恢复等觉得自己喜欢的技能。至于带宠嘛。
也有了些经济基础,练级不再是你的问题,因为你发觉练级很轻松(有钱,有朋友),或者练级很困难(没钱,没人带)。160以下的,推荐攻敏,这时血量不再是问题。一套9号矿奇迹2300血以上是肯定了。一个7级迅速和120剑士攻击差不太多。平时PK娱乐是最好不过了。
关于魔力宝贝忍者的问题
综上所述,魔力宝贝道具服中的忍者不需要学习完美调教技能。他们的职业特点和战斗方式决定了他们更依赖于自身的技能和装备,而不是宠物。因此,将有限的资源投入到其他更加关键的技能或装备上,会是更加明智的选择。
以血量和防御为主的忍者优点是:在PVP时候存活几率大,但缺点是由于要同事兼顾血量恢复和和防御,因此恢复是存在一定的缺陷,再加上倾向于血量与防御,导致其敏捷度相对而言存在缺陷,因此在闪避攻击和攻击速度上都存在问题,尤其是在遇PVP玩法上如果遇到了相对速度较快的战士很容易就出事了。
总的来说,选择忍者时应考虑你的游戏风格和战术需求。如果你倾向于防御和生存,血防型忍者是不错的选择。追求速度和反击的玩家可以选择血敏忍者。而喜欢主动进攻的,应考虑攻击和敏捷并重的忍者。通过合理利用每个忍者的特性,你可以在《魔力宝贝》中发挥出他们的最大潜力。
《魔力宝贝》手游忍者职业加点分析
1、职业后期,忍者分为“影舞者”和“鬼武者”两系。影舞者额外增加物理暴击与速度,鬼武者额外增加物理攻击与闪避。技能升级推荐:“诸刃”为忍者核心输出技能,强烈建议保持与角色等级一致。“暗杀”拥有高单体爆发伤害,适用于PK与输出BOSS,优先升级。“均衡”为强力自保技能,建议升级以保持优势状态。
2、纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。
3、职业加点:职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
4、加点方案:PVE加点:1物理伤害、2血量、3物防魔防、4PVE免伤PVP加点:1物理伤害、2速度、3PVP伤害、4物爆、5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点。可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。
5、战术能力:★★★ 战场仇恨:★★★☆ 吸金能力:★★★ 职业加点:职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。
6、魔法师:魔法师加点推荐,速度23魔力233,必学技能吸取魔法、单体魔法、强化魔法、超强魔法。选学技能气绝回复选学辅助,攻击无效、魔法无效、选学被动,抗石化、抗混乱。
魔力宝贝忍者技能和加点拜托各位大神
1、建议 满敏 满血 可以考虑减一些血+防 提高下血的质量 基本防上200就行了 技能 暗杀。
2、强烈不建议你选魔法系的职业,你没玩过魔力不知道如何快速打钱练级烧技能,魔法系大量的消耗会让你吃不消的。
3、弓箭手不是只有乱射,弓箭手目前版本需要学的技能,可以说是所有职业里最少的了,三大被动技能不说,需要主要学习的技能只有4个,也是玩法比较单一,容错率低的一个职业,没办法,你技能少变化也就少,但是上手简单易懂,适合比较懒,不怎么想动脑的玩家。
4、想转就转喽!现在的魔力宝贝和以前那个是大大的不同,只要你又奇迹装备,哪怕你是生产系,你就是老大。 以你这样的加点继续下去的话 建议满魔 大敏 小血 小攻。
5、封印 必须有很多人一起 级别高的抓,比较稀有宠物。
6、D的强力宠。 加点方式就很自由了 一般加魔比较多,大家都比较喜欢纯的。 也可以加敏。 级高了精神还是绰绰有余。魔也够多 当然也可以混加,如果只是自己练练玩玩 除了加防基本都蛮流行的。
魔力宝贝里的忍者怎么加点!
纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。
魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。
以下的,推荐满攻,血敏,你还要练级呢不是吗 140以下的,推荐血敏,这时你对游戏又了一定的了解和朋友圈子,也有了些经济基础,练级不再是你的问题,因为你发觉练级很轻松(有钱,有朋友),或者练级很困难(没钱,没人带)。160以下的,推荐攻敏,这时血量不再是问题。
忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点1:1:1,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的(650.260)附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好。
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