魔力宝贝怀旧服弓箭手加点(魔力宝贝怀旧服弓箭手怎么加点)
本文目录一览:
- 1、想重玩魔力宝贝,请问怀旧服怎么起步?
- 2、魔力宝贝怀旧服弓格120级敏捷多少比较好
- 3、魔力宝贝怀旧驯兽师的问题~
- 4、魔力宝贝弓箭手如何设置初始化属性
- 5、魔力宝贝怀旧版什么职业练级快舒服,顺便告诉我怎么加点,是练级哦。不...
- 6、魔力宝贝怀旧格斗怎么加点,学什么技能?
想重玩魔力宝贝,请问怀旧服怎么起步?
进入怀旧服,我建议分阶段培养。第一阶段,从弓箭手开始,定位为团队的全方位支持者。选择加点以百级满功百敏为主,其他属性根据需要调整,重要的是快速提升等级。初期,只需装备最基础的水龙,甚至20级的野生龙都足够使用。一级九紫装的练级套装,能帮你轻松过渡早期阶段。
怀旧服。除了WG都是赚辛苦钱。。其实战斗系也是很赚钱的哦。怀旧每个星期都有临时任务。不定时会放自制任务。重大节日之类都会开刷子任务。这一般就是这种时候战斗系赚钱的时候了。如果是生产就麻烦了。有制造肯定得有采集。一个制造肯定得伐木,猎人矿工,3种都要有。一有就要至少3个起。
LZ建议你还是踏踏实实的赚3W块先吧先练到20级然后开奇利传找4个60多的打手帮你过。可以你会觉得我说这些很无聊,但你要知道百度的分不能卖钱,而MB有一定的价值。
魔力宝贝怀旧服弓格120级敏捷多少比较好
1、至150敏。根据查询魔力宝贝游戏官网得知,弓格120级敏捷120至150敏好,大血中攻击中高敏,200血,150攻击,用于带宠、人练级、外出采集等,在砍牛之前效果非常不错。《魔力宝贝》由日本株式会社艾尼克斯研发的一款2DQ版MMORPG回合制线上游戏。
2、。个性弓(实在找不出合适的名词称呼)。比如100级血116攻120防15敏150魔25。
3、加点推荐:中高血、中高敏、高攻。要比大多数宠有先手优势,中敏是至少的;武器因为只能拿到四级,所以推荐多加点攻;血量不用说,抓宠一般都单跑,不能太少。不推荐魔封,消耗太大。
魔力宝贝怀旧驯兽师的问题~
1、怀旧服的话,驯兽和弓箭手东门都很强。装备由于不变态,而且驯兽是靠宠吃饭的,所以加点最求高生存能力,推荐加点满血敏或者是满血半攻敏。
2、魔力宝贝怀旧驯兽师值得练。怀旧服的驯兽师只有普通攻击。驯兽师PK能力较强,因为宠物魔耗低且不会不听话,所以战斗力稳定。练级时依靠宠物也有不错的输出和群体能力。由于能装备4级斧可参与合击,且能够修炼中等级的异常状态抗性,可帮忙洁净队友,因此在任务和Boss战中稍有一定的作用。
3、你的这个加点最好是作为后期PK用的,而不是前期练级。在目前怀旧服的前提下,练级基本都只要弓格魔,驯兽回力练级本来就受歧视,如果再是个无攻人,那么就更难练级。建议前期练级满攻,中血中敏。
4、主要看你学习什么技能了,我驯兽PK的学单体回复和洁净了,所以点了25点魔。
魔力宝贝弓箭手如何设置初始化属性
满敏+血攻:个人比较推荐这种加法。当然主攻副血,练级效率也不会低,单P肯定是先手,除了和纯攻敏比,但纯攻敏可能人宠一下就死了,加了血不会一回合就被秒了。想团P的话血可以再多点,攻可以再少点。任务也不错,攻击生存都有了。
解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:\\winnt\\apppatch\\slayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。
魔力宝贝怀旧版什么职业练级快舒服,顺便告诉我怎么加点,是练级哦。不...
1、弓手的话,练级用大功,中敏,小血 法师必然防魔,因为防魔虽然慢点,但是精神高,伤害高;敏魔则出手快,适合PK;格斗练级加点同弓手。。绝对手打原创。
2、比较万能的是弓箭手,任务练级不会被歧视,还可以带带小号做保姆,不费钱,没有什么特别需要花钱买的技能。也可以传教,也是万金油。至于忍者是最省装备的职业,练级使用小回力标,暗杀是挺不错的技能,不过由于没法,装备防御力不高,打王任务暗杀又废了,所以是短板。
3、剑士:魔力的主角。优点:攻高防高敏较高.单点杀伤力大.技能全面。能打能闪也能防.战术多变。缺点:杀伤面积小。打王能力:强。PK:单P很强!团P强。加点方式:攻敏为主适当加血。
4、强烈推荐弓箭手。就职方便。操作简单。群攻不会被歧视。前期成型早。拿把斧头就能砍牛。不需要烧技能,省时省力省钱省点卡。装备便宜。后期成型后带小号练级方便速度。带只攻宠,推荐改造蜥蜴。招牌就行,大概2-3W。就职之后可以找人带下乱射。直接20级以前机票飞流星山丘学乱射。
魔力宝贝怀旧格斗怎么加点,学什么技能?
满敏捷,113攻击,100血 既然如此,追求满敏的代价就是,全身8紫装,提升攻击,这样加点就是:满敏大攻小血,怀旧现在加血的首饰挺多,血量可以从首饰上补充,攻击就必须靠8紫装,现在暑期任务T7的首饰很强大。
格斗比弓箭手少了几点修正,换来的是更广的泛用性,能反击,能合击,能点控,还能抽魔以及破防。除了气功弹,崩击、混乱、战栗都是格斗必学的技能,相对来说格斗的练法也更加复杂,在这里我还是推荐走满攻高血的收割流加点,为了不浪费输出敏高过队里的弓箭手即可。
格斗加点就满攻120敏其他血 技能战斧: 乾坤,蹦击,连击,气绝,攻反,吸,魔反,无,吸,调教(可以选学2个抗) 格斗技能: 气功蛋,蹦击,明镜,气绝,混乱,攻吸,反,魔反,吸,调教(选学个别的也成)。
气功弹:必学。战栗袭心:这个技能是鸡肋技能。如果喜欢带攻宠就宠学人不学,如果带魔宠的就人学一个也不错。反击:这技能如果是骑士的得意技能就不错,可惜是格斗,也是鸡肋技能一个。如果是血格就不怕学,不时给对手一个惊喜,其他别想。
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