魔力宝贝怀旧服忍者技能怎么学的(魔力宝贝忍者练级路线)
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《魔力宝贝》怀旧忍者都需要学什么技能?怎么加点?
1、战术能力:★★★ 战场仇恨:★★★☆ 吸金能力:★★★ 职业加点 职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。
2、你应该知道魔力有歧视这说吧。忍者加点几种方式,血防,血敏,血防敏,还有就是像你这样满敏其他随便加了,以后加点的话我推荐血高点,力量少点。忍者技能必须有的,补血,恢复,洁净。抗性技能,暗杀,这几个必须学的,其他的技能栏如果练级学个气功蛋吧。
3、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
4、纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。这么加的玩家也有,就是相对的少些。
5、忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点1:1:1,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的(650.260)附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好。
6、忍着可以学加血技能和学洁净的。所以转传教再转巫师再去就职忍着。没必要练技能,网上说让你把技能烧上去无非是职业得意技烧技能比较快而已。这个完全在个人,不过就算是烧也只需要烧到2级就可以。因为忍着见习只有2级。所以咯...随意了。烧不烧都无所谓的。
魔力宝贝觉醒—忍者热门职业技能加点攻略推荐
1、职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
2、纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。
3、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
关于魔力宝贝怀旧,忍者的转职与加点。。。
忍者可以学加血技能和学洁净的,所以转传教再转巫师再去就职忍着。成型的忍者不带宠物100%一回合暗杀一个,团战5忍者几乎无敌,团P只要养好一个忍者可以无视土豪,只比谁的敏捷高。忍者的加点是纯血敏,不要加攻和防,武器选择加生命高的,攻击并不是很重要,高点当然好。
而相对的,以攻击和敏捷为主,血量为辅的忍者则具备了不同的优势。在上面已经说了过于偏向防御或者速度或者血量终究和忍者这个职业的本性是不符的,因此在作战中还是应该以速度和攻击为主,血量更加多是为了能提供一个容纳攻击伤害的平台。
纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。这么加的玩家也有,就是相对的少些。
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