《魔力宝贝》暗PVE加点的三个重点(魔力宝贝怀旧暗杀几率)

本文目录一览:

魔力宝贝手游牛鬼通关阵容推荐介绍_魔力宝贝手游牛鬼通关阵容推荐是什么...

1、首先,组建队伍的配置建议为:2名战士、2名奶妈和1名弓箭手。其中,弓箭手作为团队的核心角色,承担主要的输出任务。战士的加点应为4力1体,注重力量和体质,天赋上选择增加攻击力、血量和物理防御,以及PVE中的物理减伤。崩击技能调整为第二套技能,以便于切后排。速度上,确保战士比奶妈稍慢。

2、阵法配置、推荐一定是天平座、3级以上即可。队伍排位:前弓、中传教、后传教、输出职业两边、一定要这样排、切记、人物装备:4:8万以上即可、血量8000以上、双防御在1700以上即可、不够的双防御可以编辑自己的加点来改变防御属性弓的防御一定要高。

3、远程为主 3远程1传1重装或者4远程输出1传教 远程传教全部带宠物(建议穴熊)宠物全程防御。近战收宠1打2防。带地水或风地水晶。第一回合全部集火后排绿僵尸(队长善用战术集火标记),3远程 传教伤害可秒杀,如出现防御没有集火掉不要慌,挨个集火即可。

《魔力宝贝》手游忍者职业加点分析

加点方案:PVE加点:1物理伤害、2血量、3物防魔防、4PVE免伤PVP加点:1物理伤害、2速度、3PVP伤害、4物爆、5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点。可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。

纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。

职业加点 职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

职业加点:职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

忍者,魔力宝贝手游中最具神秘色彩的职业,以其多变的战术与丰富的策略,在战场中常能出奇制胜。接下来,我们深入探讨忍者的职业技能与升级推荐。在输出方面,忍者拥有4个技能,包括多体技能“诸刃”与标准的切后排技能“暗杀”。其战术技能“烟幕”亦能带来额外伤害。

手游魔力宝贝忍者天赋加点

职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

加点方案:PVE加点:1物理伤害、2血量、3物防魔防、4PVE免伤PVP加点:1物理伤害、2速度、3PVP伤害、4物爆、5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点。可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。

职业加点:职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

弓箭:先说说我现在用的弓箭手腕,加点推荐:体力133,力量233,速度100,必学技能乱射选学技能明镜止水乾坤一致选学辅助,七绝魔法、捷径魔法、补血魔法、攻击无效、魔法无效、选学被动抗石混乱、抗浑水。

纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。

魔力宝贝忍者加点问题和技能

1、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

2、职业后期,忍者分为“影舞者”和“鬼武者”两系。影舞者额外增加物理暴击与速度,鬼武者额外增加物理攻击与闪避。技能升级推荐:“诸刃”为忍者核心输出技能,强烈建议保持与角色等级一致。“暗杀”拥有高单体爆发伤害,适用于PK与输出BOSS,优先升级。“均衡”为强力自保技能,建议升级以保持优势状态。

3、纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。

4、魔法师:魔法师加点推荐,速度23魔力233,必学技能吸取魔法、单体魔法、强化魔法、超强魔法。选学技能气绝回复选学辅助,攻击无效、魔法无效、选学被动,抗石化、抗混乱。

5、暗杀当然是必学的。然后要看你的加点方式:攻敏忍者, 调教、乾坤、单恢、抗石、抗睡、抗毒、气绝、攻吸、魔反 血防无攻忍者,调教、单恢、抗石、抗睡、抗毒、攻无、气绝、魔反、魔吸 其中一些咒术可能鸡肋,可以换成学变装玩玩。

6、忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点1:1:1,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的(650.260)附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好。

魔力宝贝2学院版职业加点和宠物选择介绍_魔力宝贝2学院版职业加点和宠...

1、职业加点主要关注五个基本属性:体力(V)、力量(S)、灵巧(D)、敏捷(A)和精神(M)。它们分别影响生命(HP)、魔法值(MP)、攻击(ATK)、物防(DEF)、魔攻(INT)、魔防(MND)、速度(ACT)、回复(RCV)、命中(HIT)、闪避(AVD)、暴击(LUC)和反击(TEC)等十二围能力。

2、加点方面,法师必须满魔,个人不推荐加攻,灵巧和敏捷对咏唱速度的提升不一样,精神值的提升也不同,所以加之前务必考虑慎重,这关系到法师生死存亡的大事。传教:魔力2里面传教的地位一路飚升,几乎成为了最受欢迎的职业。

3、加点方面,弓箭手必须满敏,攻和血怎么加自己随意配,但是必须保证起码的生存,弓箭手高攻没有大用途。士兵:士兵是个中庸的职业,魔力1里面是,魔力2里面依旧是。但中庸不代表没有能力,士兵可以练很多其他重装没有办法练的回复法术,初期很强悍,异常的多元化,很适合喜欢独行的人。

4、法师推荐敏魔宠,传教则需要2血1敏1魔的均衡配置,确保生存和续航。传教技能如惩戒和气绝在平民玩家中尤为重要,但对经济要求较高。气绝技能是通用的保命手段,对于所有职业来说容错率高。体力强化是必不可少的,确保角色的生命值。

5、魔力宝贝手机版中,每个职业都有其独特的加点策略。首先,剑士作为平衡型职业,拥有不错的攻击力和防御力,加点建议可以是兼顾的1体2力1敏,或者偏向肉盾的2体2力,或者追求先手的2体2敏,以确保战斗中出手速度和攻击力的均衡。

6、在装备镶嵌方面,剑士武器以物攻为主,衣物可以选择生命或法防,护腕同样物攻优先,项链则以法防为重。腰带和鞋子分别考虑生命或速度。在加点上,RMB玩家推荐2力1速1体或2速2力,非RMB玩家则倾向于1体2力1速或2体2力,以保证生存和输出的平衡。

客户评论

我要评论